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디아블로3 가이드

'능력치' 캐릭터를 점점 강하게 해주는 포인트

전작인 디아블로2와 마찬가지로 디아블로3에도 4가지의 스텟이 존재한다.
각각의 스텟은 캐릭터의 기본 공격력을 강화시켜주고 체력을 늘리는 등 고유한 효과를 갖고 있으며
레벨이 올라갈수록 해당 스텟도 자연스럽게 올라가 캐릭터를 더욱 강하게 만들어준다.


하지만 레벨업 시 스텟을 수동으로 분배했던 전작과 달리 디아블로3에선 자동으로 분배된다.





어떤 스텟에 얼만큼의 포인트를 투자해야 하는지 고민했던 디아블로2와 달리
디아블로3는 레벨업과 동시에 스텟이 추가되며 이렇게 기본적으로 상향되는 스텟을 기반으로
얼마나 효율적인 장비를 착용하느냐에 따라 캐릭터의 생존력과 공격력이 달라진다.








기본 능력치



스텟은 게임 내 단축키 C 혹은 I 를 통해 불러올 수 있으며
화면 우측 하단의 인간모양 아이콘을 클릭해도 확인할 수 있다.


스텟은 힘, 민첩성, 지능, 활력으로 구분되며
각각 힘은 방어, 민첩은 회피, 지능은 저항력, 활력은 체력 증가 효과를 부여한다.





앞서 설명한 속성은 모든 캐릭터에 적용되는 기본 속성인데, 기본속성은 각 직업별로 특별한 효과가 부여되는 특징이 있다.


힘은 야만용사를 위한 특수한 속성을 갖는데, 힘이 1 증가할 때마다 야만용사의 모든 공격력이 1%씩 증가한다.


반면, 민첩성의 경우 악마 사냥꾼과 수도사를 위한 특수한 속성을 갖고,
힘과 마찬가지로 1포인트 증가할 때마다 악마 사냥꾼과 수도사의 모든 공격력이 1%씩 증가한다.





근접 혹은 물리 계열의 공격을 주로 삼는 직업군이 힘과 민첩 스텟의 영향을 많이 받은 것과 대조적으로
지능은 마법을 사용하는 부두술사와 마법사를 위한 스텟이다.


1포인트가 증가할 때마다 부두술사와 마법사의 모든 공격력이 1%씩 증가하지만
마법을 사용하는 자원인 마나와 비전력은 증가하지 않는 특징을 갖고 있다.


체력은 모든 캐릭터에게 공통으로 적용되는 스텟으로 직업에 따라 특수한 효과를 갖지 않는다.
생명력을 증가시켜 죽기 전까지 더 많은 피해를 견디도록 하는 능력을 보유하고 있으며
1포인트가 증가할 때마다 생명력 10포인트가 증가한다.








장비 능력치



기본 속성의 아래편엔 장비속성 세 개가 존재한다.


공격력과 강인함 그리고 회복력이 그것인데 이 스텟은 캐릭터의 기본 속성과 방어구, 무기 공격력에 의해
변화하는 능력치로 기본 스텟과 마찬가지로 플레이어가 스텟 포인트를 사용하여 상승시킬 수 없다.


강인함은 받을 수 있는 총 피해량으로 최대 생명력, 방어도, 회피 확률, 평균 저항,
투사체, 근접, 정예 피해 감소를 기반하여 측정된다.


공격력은 적에게 주는 초당 피해량으로 무기, 능력치, 공격 속도, 극대화 확률,
지속 기술, 쌍수 무기로 증가하는 공격 속도에 기반하여 측정된다.


회복력은 전투 중 회복하는 초당 생명력으로 적중 시 생명력 회복량,
초당 생명력 회복량, 생명력 훔치기, 소모 자원당 생명력 회복량, 처치 시 생명력 회복량,
생명의 구슬 치유량 보너스에 기반하여 측정된다.








세부 능력치



능력치창의 가장 아랫부분 세부 사항 버튼을 클릭하면 캐릭터의 세부적인 능력치에 대한 수치가 나타나며
주로 착용 중인 아이템의 부가효과에 따라 변하는 캐릭터의 세부 능력치를 표현한다.


세부 항목은 크게 5종류로 구분되며, 적게는 1개부터 많게는 14개의 하위 스텟으로 구성되어 있으며,
공격, 방어, 생명력, 자원, 모험으로 구분된다.


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